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OverClock Report - Thoroughbred 1969MHz - ※CPU個体差により耐性は大きく変動します。クロックアップは自己責任で・・・ 2002/06/10 AMD から0.13umプロセスコア(Thoroughbred)採用のAthlon XP2200+プロセッサが発表された。 入手個体は24週製造Bulkで標準の内部倍率がx13.5仕様、実クロックは1.8GHz(133x13.5)となる。 外観はPalominoコアから変貌、初期PalominoやThunderbird のようにキャパシタ類が上面に戻っている。 OC耐性は、標準Vcore1.65Vにて1900MHz(140x13.5)、Vcore1.8Vで1969MHz(145x13.5)が得られた。 Operation environment (Vcore:1.8V、VI/O:3.4V、Vddr:2.6V、L2:256KB ON 1/1Clk) CPU: Athlon XP 2200+ (1.8GHz)→ 1969MHz(145x13.5)
AMD-AXDA2200KV3C AIRGA 0224BPBW BulkCooler : Thermalright SK-6(DELTA 6800rpm) MEM: CORSAIR PC3000C2 256MB(256MbitChip) M/B: EPoX EP-8K3A(KT333)Rev1.0, BIOS 2619 (DRAM CLK 362MHz-DDR, Turbo Setting) VGA: WinFast GeForce4 Ti4600 (Driver:Ver.4.13.01.2942, Gclk/Mclk:330/745MHz-DDR, VsyncOFF) HDD: IBM DTLA-307015 (Ultra ATA/100 7200rpm), SOUND: Onboard Audio OS: Windows Me 4.90 (Build:3000) DirectX 8.1 |
N-Bench v2.0
2621 image
HDBENCH Ver 3.30 image 解像度 1024x768 (16Bit Color) Refresh rate 60Hz
| ALL | Integer | Float | MemR | MemW | MemRW | Rectangle | Text | Ellipse | BitBlt | DD | Read | Write | Copy |
| 43374 | 79705 | 96270 | 31075 | 44791 | 49351 | 109945 | 110944 | 16031 | 2846 | 437 | 31372 | 19665 | 39849 |
3DMark2001SE
| Rendering Platform | WinFast GeForce4 Ti4600 | Resolution / Color Depth | 1024*768 / 32bit Color | Processor Type | AMD Palomino | 3DMark Score | 12530 image | Game1 - Car Chase - Low Detail | 186.5 fps | Game1 - Car Chase - High Detail | 64.6 fps | Game2 - Dragothic - Low Detail | 218.5 fps | Game2 - Dragothic - High Detail | 124.8 fps | Game3 - Lobby - Low Detail | 169.0 fps | Game3 - Lobby - High Detail | 79.2 fps | Game4 - Nature | 70.9 fps | Fill Rate (Single-Texturing) | 1208.0 MTexels/s | Fill Rate (Multi-Texturing) | 2564.2 MTexels/s | High Polygon Count (1 Light) | 56.0 MTriangles/s | High Polygon Count (8 Light) | 13.9 MTriangles/s | Environment Bump Mapping | 201.1 fps | DOT3 Bump Mapping | 190.6 fps | Vertex Shader | 114.9 fps | Pixel Shader | 144.0 fps | Advanced Pixel Shader | 110.1 fps | Point Sprites | 34.8 MSprites/s |
Final Reality 1.01
| Benchmark results: | WinFast GeForce4 Ti4600 |
Radial blur, Chaos zoomer, 25 Pixel, Robots, Fillrate, City scene, Video card bus transfer, Direct3D bus transfer, |
5N, 207.05, rips, 28.638, Rmark 5N, 309.07, rips, 15.018, Rmark 5N, 1477.21, kpps, 47.210, Rmark 5N, 206.83, rips, 53.584, Rmark 5N, 940.28, MPps, 203.523, Rmark 5N, 285.22, rips, 70.774, Rmark 5N, 132.07, MBps, 4.205, Rmark 5N, 307.40, MBps, 26.273, Rmark |
| Visual appearance, | 100.00, percent |
| Overall 3D, Overall 2D, Overall bus rate, |
10.201, Rmark 21.828, Rmark 10.825, Rmark |
| OVERALL SCORE, | 13.783, Rmark image |
Superπ Ver1.1
| 000時間 00分 00秒 [ 1.6万桁] |
| 000時間 00分 00秒 [ 3.2万桁] |
| 000時間 00分 01秒 [ 6.5万桁] |
| 000時間 00分 04秒 [ 13万桁] |
| 000時間 00分 11秒 [ 26万桁] |
| 000時間 00分 26秒 [ 52万桁] |
| 000時間 00分 58秒 [ 104万桁] |
| 000時間 02分 11秒 [ 209万桁] |
| 000時間 04分 48秒 [ 419万桁] |
| 000時間 10分 33秒 [ 838万桁] |
| 000時間 23分 28秒 [ 1677万桁] |