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OverClock Report - Northwood SL67R 3059MHz - ※CPU個体差により耐性は大きく変動します。クロックアップは自己責任で・・・ 2002/04/03 Intel から300mmウェハで製造されたPentium 4 2.4 GHz プロセッサが正式発表された。 入手個体はSL67R 4週製造リテールBOXで、標準Vcore1.5V、内部倍率 x24仕様となっている。 これまで販売されたNorthwood CPUと外観・Stepping等に違いはないが、優れたOC耐性を示した。 なんと標準Vcoreにて2819MHz(117x24)までのベンチマークが完走した。 最も低い1.6AGHz版耐性が2.1GHz程度であった事から、その開きは約700MHz も存在する事になる。 更にVcore1.75Vでは3059MHz(127x24)まで到達、遂に空冷3GHz 時代がやって来たようだ。 Operation environment (Vcore:1.75V、VI/O:3.35V、Vrambus:2.5V、L2:512KB ON 1/1Clk) CPU: Intel Pentium 4 2.4GHz → 3059MHz(127x24)
2.4 GHZ/512/400/1.5V SL67R MALAYL204A765-xxxx Packdate: 03/13/2002 Cooler : ALPHA PAL8045SP + DELTA 5700rpm MEM: SAMSUNG 128MB*2(PC800) M/B : ABIT TH7-II(i850) BIOS 38(RDRAM x4, AGP/PCI:66/33MHz Setting) VGA: WinFast GeForce4 Ti4600(Driver:Ver.4.13.01.2770, Gclk/Mclk:330/745MHz-DDR, VsyncOFF) HDD: IBM DTLA-307015(Ultra ATA/100 7200rpm), SOUND: Onboard Audio OS: Windows Me 4.90(Build:3000) DirectX 8.1 |
HDBENCH Ver 3.30 image 解像度 1024x768 (16Bit Color) Refresh rate 60Hz
| ALL | Integer | Float | MemR | MemW | MemRW | Rectangle | Text | Ellipse | BitBlt | DD | Read | Write | Copy |
| 48110 | 68919 | 104734 | 121446 | 61791 | 130750 | 90554 | 87800 | 12217 | 2830 | 538 | 33127 | 22872 | 30860 |
3DMark2001
| Rendering Platform | WinFast GeForce4 Ti4600 | Resolution / Color Depth | 1024*768 / 32bit Color | Processor Type | Intel Pentium® 4 | 3DMark Score | 13490 image | Game1 - Car Chase - Low Detail | 203.7 fps | Game1 - Car Chase - High Detail | 73.3 fps | Game2 - Dragothic - Low Detail | 227.4 fps | Game2 - Dragothic - High Detail | 129.4 fps | Game3 - Lobby - Low Detail | 194.4 fps | Game3 - Lobby - High Detail | 89.4 fps | Game4 - Nature | 69.6 fps | Fill Rate (Single-Texturing) | 1184.1 MTexels/s | Fill Rate (Multi-Texturing) | 2558.5 MTexels/s | High Polygon Count (1 Light) | 60.5 MTriangles/s | High Polygon Count (8 Light) | 13.9 MTriangles/s | Environment Bump Mapping | 145.2 fps | DOT3 Bump Mapping | 191.2 fps | Vertex Shader | 104.1 fps | Pixel Shader | 142.2 fps | Point Sprites | 34.7 MSprites/s |
Final Reality 1.01
| Benchmark results: | WinFast GeForce4 Ti4600 |
Radial blur, Chaos zoomer, 25 Pixel, Robots, Fillrate, City scene, Video card bus transfer, Direct3D bus transfer, |
5N, 245.65, rips, 33.976, Rmark 5N, 571.71, rips, 27.780, Rmark 5N, 3520.45, kpps, 112.510, Rmark 5N, 248.99, rips, 64.505, Rmark 5N, 921.11, MPps, 199.374, Rmark 5N, 330.62, rips, 82.039, Rmark 5N, 94.08, MBps, 2.995, Rmark 5N, 321.58, MBps, 27.486, Rmark |
| Visual appearance, | 100.00, percent |
| Overall 3D, Overall 2D, Overall bus rate, |
11.189, Rmark 30.878, Rmark 10.342, Rmark |
| OVERALL SCORE, | 16.969, Rmark image |
Superπ Ver1.1
| 000時間 00分 00秒 [ 1.6万桁] |
| 000時間 00分 01秒 [ 3.2万桁] |
| 000時間 00分 02秒 [ 6.5万桁] |
| 000時間 00分 04秒 [ 13万桁] |
| 000時間 00分 11秒 [ 26万桁] |
| 000時間 00分 26秒 [ 52万桁] |
| 000時間 00分 58秒 [ 104万桁] |
| 000時間 02分 09秒 [ 209万桁] |
| 000時間 04分 46秒 [ 419万桁] |
| 000時間 10分 25秒 [ 838万桁] |
| 000時間 25分 18秒 [ 1677万桁] |