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OverClock Report - Tualatin SL5QL 1551MHz - ※CPU個体差により耐性は大きく変動します。クロックアップは自己責任で・・・ コードネーム「Tualatin」、FC-PGA2形態となった 0.13umアルミプロセス製造のPentiumIIIが登場した。 入手したのは、Dualプロセス対応サーバー用途のPentiumIII-S 1.26GHz版、 FSB133x9.5仕様でL2キャッシュ 512KB搭載、標準Vcoreは1.45Vまで下げられている。 Overclockingは、マザーボードにABIT ST6(i815EP B-Step)を用いた。 その実力は、標準Vcoreで1456MHz(153x9.5)、 Vcore1.7V(要改造)で1551MHz(163x9.5)に達する。 0.13umプロセス化で1.5GHzOver、Athlonシリーズ(銅プロセス0.18um)といい勝負となりそうだ。 使用機種 TOMATO-X号(Vcore:1.7V、VI/O:3.5V、L2:512KB ON 1/1Clk) CPU: PentiumIII-S 1.26GHz → 1551MHz(163x9.5)
1266/512/133/1.45V SL5QL7119A532-xxxx PHILIPPINES BulkCooler : Thermalright SK-6(DELTA 6800rpm) MEM: GREEN MEMORY(B6786RC)128MB(128MBitChip PC133CL3) M/B : ABIT ST6(i815EP B-Step), BIOS First Release(SDRAM 2-7/9-2-2) VGA: PROLINK GeForce3(Driver:Ver.4.13.01.1290, Gclk/Mclk:230/530MHz-DDR, VsyncOFF) HDD: IBM DTLA-307015(Ultra ATA/100 7200rpm) SOUND: GALLANT AUDIO ILLUSION SP401(YAMAHA 724) OS: Windows 98 4.10(Build:1998) DirectX 8.0a |
3DBENCH2
643.4
HDBENCH Ver 3.30 image 解像度 1024x768 (16Bit Color) Refresh rate 60Hz
| ALL | Integer | Float | MemR | MemW | MemRW | Rectangle | Text | Ellipse | BitBlt | DD | Read | Write | Copy |
| 36196 | 62456 | 65633 | 22520 | 21345 | 32251 | 81942 | 82758 | 10612 | 1859 | 359 | 33839 | 22831 | 40183 |
3DMark2001
| Rendering Platform | PROLINK GeForce3 | Resolution / Color Depth | 1024*768 / 32bit Color | Processor Type | Intel (tm) | 3DMark Score | 7004 image | Game1 - Car Chase - Low Detail | 108.8 fps | Game1 - Car Chase - High Detail | 46.5 fps | Game2 - Dragothic - Low Detail | 99.7 fps | Game2 - Dragothic - High Detail | 49.8 fps | Game3 - Lobby - Low Detail | 125.3 fps | Game3 - Lobby - High Detail | 61.5 fps | Game4 - Nature | 25.5 fps | Fill Rate (Single-Texturing) | 680.4 MTexels/s | Fill Rate (Multi-Texturing) | 1530.5 MTexels/s | High Polygon Count (1 Light) | 18.6 MTriangles/s | High Polygon Count (8 Light) | 3.6 MTriangles/s | Environment Bump Mapping | 125.8 fps | DOT3 Bump Mapping | 121.7 fps | Vertex Shader | 44.6 fps | Pixel Shader | 92.7 fps | Point Sprites | 17.2 MSprites/s |
Final Reality 1.01
| Benchmark results: | PROLINK GeForce3 |
Radial blur, Chaos zoomer, 25 Pixel, Robots, Fillrate, City scene, Video card bus transfer, Direct3D bus transfer, |
5N, 184.19, rips, 25.476, Rmark 5N, 228.30, rips, 11.093, Rmark 5N, 2084.95, kpps, 66.633, Rmark 5N, 178.30, rips, 46.192, Rmark 5N, 519.42, MPps, 112.429, Rmark 5N, 250.32, rips, 62.114, Rmark 5N, 183.30, MBps, 5.836, Rmark 5N, 185.32, MBps, 15.840, Rmark |
| Visual appearance, | 100.00, percent |
| Overall 3D, Overall 2D, Overall bus rate, |
9.180, Rmark 18.285, Rmark 8.837, Rmark |
| OVERALL SCORE, | 11.860, Rmark image |
WINBench99 image
| CPUMark99 | FPUWinMark |
| 145 | 8490 |
Superπ Ver1.1
| 000時間 00分 00秒 [ 1.6万桁] |
| 000時間 00分 01秒 [ 3.2万桁] |
| 000時間 00分 02秒 [ 6.5万桁] |
| 000時間 00分 05秒 [ 13万桁] |
| 000時間 00分 14秒 [ 26万桁] |
| 000時間 00分 36秒 [ 52万桁] |
| 000時間 01分 24秒 [ 104万桁] |
| 000時間 03分 07秒 [ 209万桁] |
| 000時間 06分 53秒 [ 419万桁] |
| 000時間 15分 01秒 [ 838万桁] |
| 000時間 39分 58秒 [ 1677万桁] |