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OverClock Report - Celeron SL4NZ 1020MHz - ※CPU個体差により耐性は大きく変動します。クロックアップは自己責任で・・・ コードネームCoppermine-128K、CeleronのcC0 Stepping(CPUID 0686)が市場に出てきました。 入手したのは667MHz版38週製造のリテールBOX、このCPU、内部倍率が10倍になっており、 FSB100MHzに設定するだけで簡単に1GHz動作を試す事ができます。 標準Vcoreは1.7Vに変更され、初期のCeleron533AMHzと比較するとCPU裏側に違いも見られます。 耐性結果は、Vcore1.9VでWindows起動限界1065MHz(106x10)、瞬間1100MHz(110x10)まで、 各ベンチマークは、Vcore1.8Vの1020MHz(102x10)にて取得OK、「GHz Celeron」の登場です。 使用機種 TOMATO-X号(Vcore:1.8V、VI/O:3.6V、L2:128KB ON) CPU: Celeron 667MHz → 1020MHz(102x10) AGP 2/3(67.9MHz) PCI 1/3(34MHz)
BX80526F667128 SL4NZQ038A177-03xx MALAY Packdate:09/19/2000 Adapter:SOLTEX SL-02A+ (C-Tune) Cooler : ALPHA PAL6035MUC MEM: HITACHI SDRAM 128MB(64MBitChip PC133CL3) M/B: EPoX EP-BX6SE(440BX) BIOS BX600725 (SDRAM 2-2-2) VGA: CREATIVE GeForce2 ULTRA (Driver:Ver.4.12.01.0625,Gclk/Mclk:300/500MHz-DDR,VsyncOFF) HDD: IBM DTLA-307015(Ultra ATA/100 7200rpm) SOUND: GALLANT AUDIO ILLUSION SP401(YAMAHA 724) OS: Windows 98 4.10(Build:1998) DirectX7 |
3DBENCH2
404.7
HDBENCH Ver 3.22 image 解像度 1024x768 (16Bit Color) Refresh rate 60Hz
| ALL | Integer | Float | MemR | MemW | MemRW | Rectangle | Text | Ellipse | BitBlt | DD | Read | Write | Copy |
| 24712 | 41053 | 43142 | 13975 | 10846 | 20767 | 62168 | 59782 | 6420 | 1808 | 278 | 28326 | 21717 | 16124 |
3DMark2000
| Rendering Platform | CREATIVE GeForce2 ULTRA | Resolution | 1024*768 | Color Depth | 16-bit Color | Processor Type | Intel Pentium III | 3DMark Result | 6383 3D marks image | CPU Speed | 418 CPU 3D marks | Game1 - Helicopter - Low Detail | 116.8 FPS | Game1 - Helicopter - Medium Detail | 87.7 FPS | Game1 - Helicopter - High Detail | 57.8 FPS | Game2 - Adventure - Low Detail | 160.9 FPS | Game2 - Adventure - Medium Detail | 68.2 FPS | Game2 - Adventure - High Detail | 40.4 FPS | Fill Rate Single-Texturing | 884.7 MTexels/s | Fill Rate Multi-Texturing | 1805.1 MTexels/s | High Polygon Count 1 Light | 8474 KTriangles/s | High Polygon Count 4 Light | 8281 KTriangles/s | High Polygon Count 8 Light | 5708 KTriangles/s | 8MB Texture Rendering Speed | 533.9 FPS | 16MB Texture Rendering Speed | 301.2 FPS | 32MB Texture Rendering Speed | 161.7 FPS | 64MB Texture Rendering Speed | 77.3 FPS | Bump Mapping Emboss, 3-pass | 217.6 FPS | Bump Mapping Emboss, 2-pass | 312.1 FPS | Bump Mapping Emboss, 1-pass | 545.5 FPS |
Final Reality 1.01
| Benchmark results: | CREATIVE GeForce2 ULTRA |
Radial blur, Chaos zoomer, 25 Pixel, Robots, Fillrate, City scene, Video card bus transfer, Direct3D bus transfer, |
5N, 66.04, rips, 9.134, Rmark 5N, 106.03, rips, 5.152, Rmark 5N, 348.53, kpps, 11.139, Rmark 5N, 114.38, rips, 29.632, Rmark 5N, 552.43, MPps, 119.574, Rmark 5N, 151.12, rips, 37.499, Rmark 5N, 74.68, MBps, 2.378, Rmark 5N, 109.77, MBps, 9.382, Rmark |
| Visual appearance, | 100.00, percent |
| Overall 3D, Overall 2D, Overall bus rate, |
7.446, Rmark 7.143, Rmark 4.479, Rmark |
| OVERALL SCORE, | 6.910, Rmark image |
WINBench99 image
| CPUMark99 | FPUWinMark |
| 70.3 | 5420 |
Superπ Ver1.1
| 000時間 00分 00秒 [ 1.6万桁] |
| 000時間 00分 01秒 [ 3.2万桁] |
| 000時間 00分 05秒 [ 6.5万桁] |
| 000時間 00分 12秒 [ 13万桁] |
| 000時間 00分 31秒 [ 26万桁] |
| 000時間 01分 12秒 [ 52万桁] |
| 000時間 02分 38秒 [ 104万桁] |
| 000時間 05分 50秒 [ 209万桁] |
| 000時間 12分 48秒 [ 419万桁] |
| 000時間 28分 10秒 [ 838万桁] |
| 001時間 29分 16秒 [ 1677万桁] |