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OverClock Report - SL47S 1006MHz - ※CPU個体差により耐性は大きく変動します。クロックアップは自己責任で・・・ 2000/03/21 CoppermineコアのPentium3 866/850MHzが正式発表されました。 入手したのは、FSB133MHz仕様 x6.5固定倍率の866MHz(SECC2) MALAY 10週 Bulk! 従来品と同じくVcore1.65V、見た目もなんら変わりませんがSteppingは上がり、CPU IDは6.8.3。 さて、気になる耐性、CPU Coolerは、定番アルファP3125SM60使用、 Vcore1.75Vアップにて1006MHz(154x6.5)の各ベンチマークを余裕でクリア! なんと瞬間1116MHz(171x6.5)までID取得可能、 いよいよ空冷GHzの時代がやってきたようです。 使用機種 TOMATO-X号(Vcore:1.75V、VI/O:3.75V、L2:256KB ON) CPU: Pentium3 866MHz → 1006MHz(154x6.5) AGP 2/3(103.2MHz) PCI 1/4(38.7MHz)
866/256/133/1.65V S1 SL47S90100339-xxxx MALAY Bulk Cooler : ALPHA P3125SM60 MEM: HITACHI SDRAM 128MB(64MBitChip PC133CL3) M/B: EPoX EP-BX6SE(440BX) (SDRAM 3-3-3) VGA: SPECTRA7400DDR (Driver:Ver.4.12.01.0375-4.12.02、Gclk/Mclk:150/350MHz-DDR) HDD: Quantum KA6.4A x 4(7200rpm、FAST TRAK66 Promise 4+0 Stripe/RAID0) SOUND: GALLANT AUDIO ILLUSION SP401(YAMAHA 724) OS: Windows 98 4.10(Build:1998) DirectX7 |
3DBENCH2
551.0
HDBENCH Ver 2.61 image 解像度 1024x768 (16Bit Color) Refresh rate 60Hz
| ALL | 浮 | 整 | 矩 | 円 | Text | Scroll | DD | Read | Write | Memory |
| 69288 | 81662 | 64801 | 136931 | 61048 | 72258 | 44871 | 59 | 47626 | 45109 | 51375 |
HDBENCH Ver 3.22 image 解像度 1024x768 (16Bit Color) Refresh rate 60Hz
| ALL | Integer | Float | MemR | MemW | MemRW | Rectangle | Text | Ellipse | BitBlt | DD | Read | Write | Copy |
| 39573 | 40502 | 42564 | 17227 | 14333 | 20270 | 109523 | 88782 | 41760 | 2488 | 59 | 48301 | 47626 | 24618 |
3DMark2000
| Rendering Platform | Canopus SPECTRA 7400 DDR | Resolution | 1024*768 | Color Depth | 16-bit Color | Processor Type | Intel Pentium III | 3DMark Result | 5968 3D marks image | CPU Speed | 424 CPU 3D marks | Game1 - Helicopter - Low Detail | 128.7 FPS | Game1 - Helicopter - Medium Detail | 90.8 FPS | Game1 - Helicopter - High Detail | 41.7 FPS | Game2 - Adventure - Low Detail | 108.9 FPS | Game2 - Adventure - Medium Detail | 78.0 FPS | Game2 - Adventure - High Detail | 49.2 FPS | Fill Rate Single-Texturing | 518.9 MTexels/s | Fill Rate Multi-Texturing | 596.2 MTexels/s | High Polygon Count 1 Light | 10061 KTriangles/s | High Polygon Count 4 Light | 4285 KTriangles/s | High Polygon Count 8 Light | 2229 KTriangles/s | 8MB Texture Rendering Speed | 396.1 FPS | 16MB Texture Rendering Speed | 363.6 FPS | 32MB Texture Rendering Speed | 248.5 FPS | 64MB Texture Rendering Speed | Not enough AGP memory | Bump Mapping Emboss, 3-pass | 230.3 FPS | Bump Mapping Emboss, 2-pass | 285.7 FPS | Bump Mapping Emboss, 1-pass | 452.7 FPS |
Final Reality 1.01
| Benchmark results: | Canopus SPECTRA 7400 DDR |
Radial blur, Chaos zoomer, 25 Pixel, Robots, Fillrate, City scene, Video card bus transfer, Direct3D bus transfer, |
5N, 77.88, rips, 10.772, Rmark 5N, 134.49, rips, 6.535, Rmark 5N, 654.88, kpps, 20.929, Rmark 5N, 60.66, rips, 15.714, Rmark 5N, 323.47, MPps, 70.014, Rmark 5N, 62.38, rips, 15.478, Rmark 5N, 186.46, MBps, 5.936, Rmark 5N, 274.61, MBps, 23.471, Rmark |
| Visual appearance, | 100.00, percent |
| Overall 3D, Overall 2D, Overall bus rate, |
5.501, Rmark 8.653, Rmark 11.197, Rmark |
| OVERALL SCORE, | 7.301, Rmark image |
WINBench99 image
| CPUMark99 | FPUWinMark |
| 91.6 | 5360 |
Superπ Ver1.1
| 000時間 00分 00秒 [ 1.6万桁] |
| 000時間 00分 01秒 [ 3.2万桁] |
| 000時間 00分 03秒 [ 6.5万桁] |
| 000時間 00分 10秒 [ 13万桁] |
| 000時間 00分 24秒 [ 26万桁] |
| 000時間 00分 56秒 [ 52万桁] |
| 000時間 02分 04秒 [ 104万桁] |
| 000時間 04分 27秒 [ 209万桁] |
| 000時間 09分 51秒 [ 419万桁] |
| 000時間 22分 42秒 [ 838万桁] |
| 000時間 55分 17秒 [ 1677万桁] |
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CPU基板 PB746509-001 CORE L009A378 |