OverClock Report - SL3R2 832MHz -
※CPU個体差により耐性は大きく変動します。クロックアップは自己責任で・・・
FC-PGA370 Coppermine、FSB100MHz仕様 最廉価版Pentium3 500EMHzのOverclocking !
入手したのは47週BOX品、0.18μmのx5固定倍率、Overclockingは高FSB動作が決め手となります。
今回からM/BをEPoX EP-BX6SEに変更、CPUアダプタは、定番C-Tuneを使用しました。
Vcore1.6V、VI/Oは、M/B設定MAXの3.75V、当然ながらSDRAM設定は、最遅の3‐3‐3です。
BOX付属FANにて832MHz(166x5.0)はベンチマーククリア、起動限界は845MHz(169x5.0)まで、
瞬間技では868MHz(173x5.0)までID取得、CPU自身は、まだイケそうですが、既にFSB限界・・・

使用機種 TOMATO-X号(Vcore:1.6V、VI/O:3.75V、L2:256KB ON)
CPU: Pentium3 500EMHz → 832MHz(166x5.0) PCI 1/4(41.6MHz)
SL3R2 MALAY INTELFan + SL-02A+ BX80526F500256E SL3R2 Q947A015-0xxx MALAY
Packdate:11/23/99
Adapter:SOLTEX SL-02A+ (C‐Tune
Cooler : BOX付属品
MEM: HYUNDAI SDRAM 128MB(64MBitChip CL2)
M/B: EPoX EP-BX6SE(440BX) (SDRAM 3-3-3)
VGA: SPECTRA5400PE (Driver:Ver.4.11.01.0176-3.00.00、Gclk170/Mclk233MHz SideBandOFF)
HDD: Quantum KA6.4A x 4(7200rpm、FAST TRAK66 Promise 4+0 Stripe/RAID0)
SOUND: GALLANT AUDIO ILLUSION SP401(YAMAHA 724)
OS: Windows 98 4.10(Build:1998) DirectX6.1
--- BenchMark Date '99/12/30 ---

3DBENCH2
 542.3

HDBENCH Ver 2.61 image 解像度 1024x768 (16Bit Color) Refresh rate 60Hz
ALL Text Scroll DD Read Write Memory
64281 67516 53578 114723 71071 62604 48372 59 48761 47626 43252

3DMark 99 Max
Rendering Platform Canopus SPECTRA 5400 Premium Edition
Resolution 800*600
Color Depth 16-bit Color
Frame Buffer Triple buffering
Refresh Rate VSync Off
CPU Optimization Intel(r) Pentium(r) III
3DMark Result 8902 3DMarks image
Synthetic CPU 3D Speed 13102 3DCPUMarks
Rasterizer Score 64100 3DRasterMarks
Game1 - Race 96.1 FPS
Game2 - First Person 82.9 FPS
Fill Rate 692.4 MTexels/s
Fill Rate With Multi-Texturing 12765.2 MTexels/s
2MB Texture Rendering Speed 569.8 FPS
4MB Texture Rendering Speed 348.7 FPS
8MB Texture Rendering Speed 202.1 FPS
16MB Texture Rendering Speed 130.6 FPS
32MB Texture Rendering Speed 67.9 FPS
Bump Mapping Emboss, 3-pass 132.7 FPS
Bump Mapping Emboss, 2-pass 162.3 FPS
Bump Mapping Emboss, 1-pass 262.8 FPS

Final Reality 1.01
Benchmark results: Canopus SPECTRA 5400 Premium Edition
Radial blur,
Chaos zoomer,
25 Pixel,
Robots,
Fillrate,
City scene,
Video card bus transfer,
Direct3D bus transfer,
5N, 73.49, rips, 10.165, Rmark
5N, 130.10, rips, 6.321, Rmark
5N, 1035.71, kpps, 33.100, Rmark
5N, 112.70, rips, 29.196, Rmark
5N, 1332.98, MPps, 288.524, Rmark
5N, 141.02, rips, 34.992, Rmark
5N, 209.64, MBps, 6.674, Rmark
5N, 144.25, MBps, 12.329, Rmark
Visual appearance, 100.00, percent
Overall 3D,
Overall 2D,
Overall bus rate,
8.927, Rmark
8.243, Rmark
8.371, Rmark
OVERALL SCORE, 8.639, Rmark image

WINBench99 image
CPUMark99 FPUWinMark
78.1 4460

Superπ Ver1.1
000時間 00分 00秒 [ 1.6万桁]
000時間 00分 02秒 [ 3.2万桁]
000時間 00分 04秒 [ 6.5万桁]
000時間 00分 11秒 [  13万桁]
000時間 00分 27秒 [  26万桁]
000時間 01分 04秒 [  52万桁]
000時間 02分 21秒 [  104万桁]
000時間 05分 14秒 [  209万桁]
000時間 11分 32秒 [  419万桁]
000時間 25分 59秒 [  838万桁]
000時間 59分 26秒 [ 1677万桁]


SL-02A+ Review
SOLTEX SL-02A+
SL-02A+ Backview
CPUアダプタは、Celeron(PPGA)とCoppermine(FC-PGA)両対応
ジャンパ設定は、Vcore1.3V〜3.5Vまで全31通り。
また、スロット部が改良され、挿入時のグラツキがなくなりました。
これのお陰でSLOT1 M/Bは、まだまだ現役となれそうです。

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