Over Clock Report - SL37F 521MHz起動 -
※CPU個体差により耐性は大きく変動します。クロックアップは個人の責任で・・・
Katmaiから採用と噂されていたSECC2、Pentium2 350MHz リテールパッケージにて登場!
従来サーマルプレートを削除、リテールFANプレートで代用とし、片側に簡易カバーを装着した形態。
IDは6.5.2、一見したところでは大ヒットしたSL2W7、SL2W8と基板は同一のようですね。
FSBクロック149MHzで動作確認済みのASUSTek P2Bを用い、リテールファンのまま
Vcore2.1Vにて521MHz(149x3.5)起動、各ベンチマーク取得できました。
やはり、x3.5固定倍率、これ以上のクロックアップは周辺デバイスの関係でかなり困難になります。
使用機種 TOMATO-3号(Vcore:2.1V、VI/O:3.7V、L2:512KB ON)
CPU: Pentium2 350MHz → 521MHz(149x3.5)
SL37F BX80523U350512E SL37F
18460492-0xxx Philippines Packdate:11/28/98
MEM: HYUNDAI SDRAM 128MB(64MBitChip CL2)
M/B: ASUSTeK P2B(440BX) BIOS 1005
VGA: Canopus PWR128A GTS(ドライバ:Ver.4.10.01.0250-1.30.08、PowerStripVer2.26:Mclk=130MHz)
HDD: Quantum FB-SE3.2A(Ultra ATA 5400rpm)
SOUND: GALLANT AUDIO ILLUSION SP401(YAMAHA 724)
OS: Windows 98 4.10(Build:1998) DirectX6
--- BenchMark Date '98/12/12 ---

3DBENCH2
 360.0

HDBENCH Ver 2.61  解像度 1024x768 65536色(16Bit) Refresh rate 60Hz
ALL Text Scroll DD Read Write Memory
27879 42278 33549 64916 28134 32750 523 59 10491 10395 27567

3DMark 99 Lite
800x600 16bitColor Canopus PWR128A GTS
3DMark Result 1556 3DMarks  
CPU Geometry Speed 7780 3DCPUMarks
Rasterizer Score 966 3DRasterMarks
Game1 - Race 30.3 FPS
Game2 - First Person 21.6 FPS
Fill Rate 112.8 MTexels/s
Fill Rate With Multi-Texturing 113.7 MTexels/s
2MB Texture Rendering Speed 74.4 FPS
4MB Texture Rendering Speed 35.4 FPS
8MB Texture Rendering Speed 18.6 FPS
16MB Texture Rendering Speed 12.2 FPS
32MB Texture Rendering Speed 1.4 FPS

Final Reality 1.01
Benchmark results: Canopus PWR128A GTS
Radial blur,
Chaos zoomer,
25 Pixel,
Robots,
Fillrate,
City scene,
Video card bus transfer,
Direct3D bus transfer,
5N, 56.84, rips, 7.862, Rmark
5N, 89.55, rips, 4.351, Rmark
5N, 445.83, kpps, 14.248, Rmark
5N, 62.66, rips, 16.233, Rmark
5N, 17.78, MPps, 3.849, Rmark
5N, 81.31, rips, 20.175, Rmark
5N, 298.62, MBps, 9.507, Rmark
5N, 106.74, MBps, 9.123, Rmark
Visual appearance, 100.00, percent
Overall 3D,
Overall 2D,
Overall bus rate,
4.468, Rmark
6.107, Rmark
9.392, Rmark
OVERALL SCORE, 5.698, Rmark   

WINBench98
CPUMark32 FPUWinMark
1300 2680

Superπ Ver1.1
000時間 00分 01秒 [ 1.6万桁]
000時間 00分 03秒 [ 3.2万桁]
000時間 00分 08秒 [ 6.5万桁]
000時間 00分 17秒 [  13万桁]
000時間 00分 42秒 [  26万桁]
000時間 01分 37秒 [  52万桁]
000時間 03分 35秒 [  104万桁]
000時間 07分 52秒 [  209万桁]


余剰パーツ構成ですが、さすがにFSB149MHzの底力を見せます。
3DMark 99 LiteFinal Reality 1.01では
SL2W8の580MHz(128x4.5)ベンチ結果を追い越してしまいました。
これから、他のパーツ(VGA・HDD)に組替えるのが楽しみになります。

X'tal
X'tal 群
このCPU、コア・L2ともまだ余裕ありそうで、521MHz動作程度では惜しい所です。
現在、手持ちのクリスタル(水晶振動子)は10種類以上、様々なFSB選択ができます。
今後、更なるFSBクロックアップにチャレンジ予定ですが、
OverClocker目標の600MHz(171x3.5)などは到底無理、せめてx4ならば・・・

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