Over Clock Report - SL2W8 580MHz起動 -
※ペルチェ使用は結露に注意!CPUを壊す恐れがあります。クロックアップは個人の責任で・・・
前回600MHz(133x4.5)起動から 空冷ペルチェ冷却にて、限界挑戦してきたコスタリカSL2W8、
更なる起動限界と余裕クロックを得るため、遂にマザーボードP2B原発乗っ取りました。
まずはP2Bの動作チェック、余裕の580MHz(128x4.5)で各ベンチマーク取得しました。
Superπでは、104万桁3分19秒を記録!
続いて起動限界、なんと648MHz(144x4.5)DOS起動!、670MHz(149x4.5)BIOSまで・・・
こうなると超冷却(-100℃以上?)で 687MHz動作報告が上がっているのも肯けますね。
使用機種 TOMATO-3号(Vcore:2.4V、VI/O:3.6V、L2:512KB ON)
CPU: Pentium2 300MHz → 580MHz(128x4.5)
SL2W8 80523PX300512PE SL2W8
08360258-0xxx COSTA RICA
MEM: HYUNDAI SDRAM 128MB(64MBitChip CL2)
M/B: ASUSTeK P2B(440BX) BIOS 1005
VGA: Canopus PWR128A GTS(ドライバ:Ver.4.10.01.0250-1.30.08、PowerStripVer2.26:Mclk=130MHz)
   : Diamond Monster3DII 8MB SLI(ドライバ:3Dfx 4.10.01.0271-2.18、 Mclk=110MHz)
HDD: Quantum FB-SE3.2A(Ultra ATA 5400rpm)
OS: Windows 98 4.10(Build:1998) DirectX6
--- BenchMark Date '98/11/23 --- '98/11/29) SLIデータ追加

3DBENCH2
 366.4

HDBENCH Ver 2.61  解像度 1024x768 65536色(16Bit) Refresh rate 60Hz
ALL Text Scroll DD Read Write Memory
28921 47053 37331 64801 27683 32975 522 59 10512 10491 30462

3DMark 99 Lite
800x600 16bitColor Canopus PWR128A GTS Diamond Monster3DII 8MB SLI
3DMark Result 1553 3DMarks  結果画像 3842 3DMarks  結果画像
CPU Geometry Speed 8400 3DCPUMarks 8413 3DCPUMarks
Rasterizer Score 958 3DRasterMarks 2406 3DRasterMarks
Game1 - Race 30.2 FPS 57.1 FPS
Game2 - First Person 21.6 FPS 71.0 FPS
Fill Rate 112.6 MTexels/s 180.8 MTexels/s
Fill Rate With Multi-Texturing 113.4 MTexels/s 357.4 MTexels/s
2MB Texture Rendering Speed 69.6 FPS 457.8 FPS
4MB Texture Rendering Speed 32.0 FPS 34.1 FPS
8MB Texture Rendering Speed 16.6 FPS 17.0 FPS
16MB Texture Rendering Speed 10.9 FPS 8.4 FPS
32MB Texture Rendering Speed 1.4 FPS 3.9 FPS

Final Reality 1.01
Benchmark results: Canopus PWR128A GTS Diamond Monster3DII 8MB SLI
Radial blur,
Chaos zoomer,
25 Pixel,
Robots,
Fillrate,
City scene,
Video card bus transfer,
Direct3D bus transfer,
5N, 58.72, rips, 8.122, Rmark
5N, 93.10, rips, 4.524, Rmark
5N, 503.25, kpps, 16.084, Rmark
5N, 58.78, rips, 15.227, Rmark
5N, 17.97, MPps, 3.890, Rmark
5N, 72.32, rips, 17.946, Rmark
5N, 266.22, MBps, 8.476, Rmark
5N, 95.31, MBps, 8.146, Rmark
5N, 57.59, rips, 7.966, Rmark
5N, 90.46, rips, 4.395, Rmark
5N, 416.31, kpps, 13.305, Rmark
5N, 75.60, rips, 19.586, Rmark
5N, 119.28, MPps, 25.818, Rmark
5N, 104.48, rips, 25.925, Rmark
5N, 257.89, MBps, 8.210, Rmark
5N, 136.58, MBps, 11.674, Rmark
Visual appearance, 100.00, percent 100.00, percent
Overall 3D,
Overall 2D,
Overall bus rate,
4.365, Rmark
6.323, Rmark
8.377, Rmark
5.361, Rmark
6.181, Rmark
9.249, Rmark
OVERALL SCORE, 5.554, Rmark   結果画像 6.190, Rmark   結果画像

WINBench98
CPUMark32 FPUWinMark
1470 結果画像 2980 結果画像

SuperπVer1.1   結果画像
000時間 00分 01秒 [ 1.6万桁]
000時間 00分 03秒 [ 3.2万桁]
000時間 00分 07秒 [ 6.5万桁]
000時間 00分 16秒 [  13万桁]
000時間 00分 38秒 [  26万桁]
000時間 01分 29秒 [  52万桁]
000時間 03分 19秒 [  104万桁]


空冷ペルチェ冷却
でかい10x10+6x6ツイン
現在、ご覧の形態。
060AMペルチェx2(6V)+アルファ製ヒートシンク(10x10cm)+(6x6cmツイン)
この状態でもP2BでDIMM2本使用可、難点は電源投入でファンの大合唱 (笑)
そろそろ、まともにシンク固定・結露対策を実施しなければ・・・

冷却情報については、こちらが参考になります。→ 999'S HOMEPAGE


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