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OverClock Report - Palomino 1598MHz - ※CPU個体差により耐性は大きく変動します。クロックアップは自己責任で・・・ 2001/10/10 AMDよりモデルナンバーが採用されたAthlon XP(Palomino)シリーズが発表された。 入手個体はAthlon XP 1500+(35週製造Bulk)で実クロック1.33GHz(133x10)の仕様となっている。 このCPUからパッケージ基材が変更され、外観がこれまでの薄い紫色から茶色に変わった。 また、ブリッジ切断処理も表層の配線パターンがなくなり、L1クローズによる倍率変更が難しくなった。 さらにコアの高さも僅かに低くなり、CPUクーラーによっては装着圧力の調整が必要となるようだ。 OC耐性は、標準Vcore1.75Vで1529MHz(153x10)、Vcore2.05Vで1598MHz(160x10)が得られた。 Operation environment (Vcore:2.05V、VI/O:3.4V、Vddr:2.9V、L2:256KB ON 1/1Clk) CPU: Athlon XP 1500+ (1.33GHz)→ 1598MHz(160x10)
AMD-AX1500DMT3C AGKGA 0135RPJW BulkCooler : Thermalright SK-6(DELTA 6800rpm) MEM: Crucial PC1600 128MB(128MbitChip) M/B: EPoX EP-8K7A(AMD761)Rev1.0, BIOS 1a12 VGA: PROLINK GeForce3改(Driver:Ver.4.13.01.2181, Gclk/Mclk:255/565MHzDDR, VsyncOFF) HDD: IBM DTLA-307015(Ultra ATA/100 7200rpm), SOUND: Onboard Audio OS: Windows 98 4.10(Build:1998) DirectX 8.0a |
3DBENCH2
797.3
HDBENCH Ver 3.30 image 解像度 1024x768 (16Bit Color) Refresh rate 60Hz
| ALL | Integer | Float | MemR | MemW | MemRW | Rectangle | Text | Ellipse | BitBlt | DD | Read | Write | Copy |
| 39208 | 64610 | 78200 | 25796 | 38903 | 44227 | 92781 | 94105 | 12480 | 1771 | 385 | 33716 | 25799 | 34489 |
3DMark2001
| Rendering Platform | PROLINK GeForce3 | Resolution / Color Depth | 1024*768 / 32bit Color | Processor Type | AMD Palomino | 3DMark Score | 8701 image | Game1 - Car Chase - Low Detail | 136.4 fps | Game1 - Car Chase - High Detail | 52.8 fps | Game2 - Dragothic - Low Detail | 130.3 fps | Game2 - Dragothic - High Detail | 68.4 fps | Game3 - Lobby - Low Detail | 138.8 fps | Game3 - Lobby - High Detail | 66.6 fps | Game4 - Nature | 44.5 fps | Fill Rate (Single-Texturing) | 854.3 MTexels/s | Fill Rate (Multi-Texturing) | 1685.6 MTexels/s | High Polygon Count (1 Light) | 20.0 MTriangles/s | High Polygon Count (8 Light) | 4.0 MTriangles/s | Environment Bump Mapping | 138.8 fps | DOT3 Bump Mapping | 148.1 fps | Vertex Shader | 52.9 fps | Pixel Shader | 100.6 fps | Point Sprites | 18.8 MSprites/s |
Final Reality 1.01
| Benchmark results: | PROLINK GeForce3 |
Radial blur, Chaos zoomer, 25 Pixel, Robots, Fillrate, City scene, Video card bus transfer, Direct3D bus transfer, |
5N, 180.03, rips, 24.900, Rmark 5N, 276.99, rips, 13.459, Rmark 5N, 1212.13, kpps, 38.739, Rmark 5N, 173.50, rips, 44.949, Rmark 5N, 576.37, MPps, 124.755, Rmark 5N, 240.90, rips, 59.778, Rmark 5N, 189.17, MBps, 6.023, Rmark 5N, 199.03, MBps, 17.011, Rmark |
| Visual appearance, | 100.00, percent |
| Overall 3D, Overall 2D, Overall bus rate, |
8.936, Rmark 19.179, Rmark 9.319, Rmark |
| OVERALL SCORE, | 12.067, Rmark image |
WINBench99 image
| CPUMark99 | FPUWinMark |
| 148 | 8710 |
Superπ Ver1.1
| 000時間 00分 00秒 [ 1.6万桁] |
| 000時間 00分 00秒 [ 3.2万桁] |
| 000時間 00分 02秒 [ 6.5万桁] |
| 000時間 00分 05秒 [ 13万桁] |
| 000時間 00分 13秒 [ 26万桁] |
| 000時間 00分 30秒 [ 52万桁] |
| 000時間 01分 08秒 [ 104万桁] |
| 000時間 02分 34秒 [ 209万桁] |
| 000時間 05分 39秒 [ 419万桁] |
| 000時間 13分 18秒 [ 838万桁] |
| 000時間 30分 47秒 [ 1677万桁] |