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Over Clock Report - RivaTNT vs Banshee - ※クロックアップは個人の責任で・・・ 久々にビデオカード購入、 CREATIVE 3D BLASTER Banshee 待望のAGP版を入手しました。 先に出たBanshee PCI版とは異なり、今度はSGRAMを16MB搭載してます。 早速、同社CREATIVEのGraphics BLASTER RIVA TNTとベンチ比較しました。 ベンチマークは3DMark 99、HDBENCH Ver 2.61、Final Reality 1.01を実施。 MclkはTNTのDefaultsに合わせ110MHzに設定、他同一環境です。 テスト環境 TOMATO-3号(Vcore:2.0V、VI/O:3.5V、L2:512KB ON) CPU: Pentium2 300MHz → 504MHz(112x4.5) SL2W8 08360258-0318 COSTA RICA MEM: HYUNDAI SDRAM 128MB(64MBitChip CL2) M/B: ABIT BH6(440BX) BIOS FU VGA: CREATIVE RIVA TNT (nVIDIA:RivaTNT、SDRAM:16MB、ドライバ:Ver.4.10.01.2103-01.034) VGA: CREATIVE Banshee (3Dfx:Banshee、SGRAM:16MB、ドライバ:Ver.4.10.01.0103-2.200) HDD: SEAGATE ST34520A(Ultra ATA 7200rpm) OS: Windows 98 4.10(Build:1998) DirectX6 |
3DMark 99 Lite
| 800x600 16bitColor | Graphics Blaster TNT | 3D Blaster Banshee AGP |
| 3DMark Result | 2190 3DMarks | 2351 3DMarks | CPU Geometry Speed | 7279 3DCPUMarks | 7203 3DCPUMarks | Rasterizer Score | 1113 3DRasterMarks | 940 3DRasterMarks | Game1 - Race | 35.6 FPS | 44.6 FPS | Game2 - First Person | 37.4 FPS | 33.8 FPS | Fill Rate | 77.8 MTexels/s | 84.0 MTexels/s | Fill Rate With Multi-Texturing | 142.2 MTexels/s | 84.4 MTexels/s | 2MB Texture Rendering Speed | 111.3 FPS | 162.8 FPS | 4MB Texture Rendering Speed | 90.5 FPS | 153.5 FPS | 8MB Texture Rendering Speed | 66.0 FPS | 124.8 FPS | 16MB Texture Rendering Speed | 41.5 FPS | 8.8 FPS | 32MB Texture Rendering Speed | 22.6 FPS | 4.2 FPS |
新しいベンチマークですが、 Bansheeの結果が良くなってます。
HDBENCH Ver 2.61 解像度 1024x768 65536色(16Bit) Refresh rate 60Hz
| ALL | 浮 | 整 | 矩 | 円 | Text | Scroll | DD | Read | Write | Memory | |
| Graphics Blaster TNT | 29756 | 40903 | 32458 | 78475 | 26117 | 32557 | 449 | 59 | 13689 | 13402 | 26362 |
| 3D Blaster Banshee AGP | 32407 | 40934 | 32484 | 86747 | 6081 | 65419 | 470 | 59 | 13708 | 13419 | 26384 |
TNTに対して、
Bansheeは円が -20036と極端に悪い結果ですが、その他、優勢で
ALL +2651の圧勝です。
Final Reality 1.01
| Benchmark results: | Graphics Blaster TNT | 3D Blaster Banshee AGP |
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Radial blur, Chaos zoomer, 25 Pixel, Robots, Fillrate, City scene, Video card bus transfer, Direct3D bus transfer, |
5N, 49.88, rips, 6.898, Rmark 5N, 78.56, rips, 3.817, Rmark 5N, 443.49, kpps, 14.174, Rmark 5N, 61.55, rips, 15.946, Rmark 5N, 99.50, MPps, 21.537, Rmark 5N, 68.63, rips, 17.030, Rmark 5N, 62.41, MBps, 1.987, Rmark 5N, 112.18, MBps, 9.588, Rmark |
5N, 50.72, rips, 7.015, Rmark 5N, 79.19, rips, 3.848, Rmark 5N, 456.95, kpps, 14.604, Rmark 5N, 65.41, rips, 16.947, Rmark 5N, 35.66, MPps, 7.718, Rmark 5N, 86.82, rips, 21.544, Rmark 5N, 128.63, MBps, 4.095, Rmark 5N, 181.95, MBps, 15.551, Rmark |
| Visual appearance, | 100.00, percent | 100.00, percent |
| Overall 3D, Overall 2D, Overall bus rate, |
4.722, Rmark 5.358, Rmark 4.267, Rmark |
4.680, Rmark 5.431, Rmark 7.532, Rmark |
| OVERALL SCORE, | 4.845, Rmark | 5.333, Rmark |