Over Clock Report - RivaTNT vs Banshee -
※クロックアップは個人の責任で・・・
久々にビデオカード購入、
CREATIVE 3D BLASTER Banshee 待望のAGP版を入手しました。
先に出たBanshee PCI版とは異なり、今度はSGRAMを16MB搭載してます。
早速、同社CREATIVEのGraphics BLASTER RIVA TNTとベンチ比較しました。
ベンチマークは3DMark 99、HDBENCH Ver 2.61、Final Reality 1.01を実施。
MclkはTNTのDefaultsに合わせ110MHzに設定、他同一環境です。
テスト環境 TOMATO-3号(Vcore:2.0V、VI/O:3.5V、L2:512KB ON)
CPU: Pentium2 300MHz → 504MHz(112x4.5) SL2W8 08360258-0318 COSTA RICA
MEM: HYUNDAI SDRAM 128MB(64MBitChip CL2)
M/B: ABIT BH6(440BX) BIOS FU
VGA: CREATIVE RIVA TNT (nVIDIA:RivaTNT、SDRAM:16MB、ドライバ:Ver.4.10.01.2103-01.034)
VGA: CREATIVE Banshee (3Dfx:Banshee、SGRAM:16MB、ドライバ:Ver.4.10.01.0103-2.200)

HDD: SEAGATE ST34520A(Ultra ATA 7200rpm)
OS: Windows 98 4.10(Build:1998) DirectX6
--- BenchMark Date '98/10/31 --- Mclk110MHz

3DMark 99 Lite
800x600 16bitColor Graphics Blaster TNT 3D Blaster Banshee AGP
3DMark Result 2190 3DMarks 2351 3DMarks
CPU Geometry Speed 7279 3DCPUMarks 7203 3DCPUMarks
Rasterizer Score 1113 3DRasterMarks 940 3DRasterMarks
Game1 - Race 35.6 FPS 44.6 FPS
Game2 - First Person 37.4 FPS 33.8 FPS
Fill Rate 77.8 MTexels/s 84.0 MTexels/s
Fill Rate With Multi-Texturing 142.2 MTexels/s 84.4 MTexels/s
2MB Texture Rendering Speed 111.3 FPS 162.8 FPS
4MB Texture Rendering Speed 90.5 FPS 153.5 FPS
8MB Texture Rendering Speed 66.0 FPS 124.8 FPS
16MB Texture Rendering Speed 41.5 FPS 8.8 FPS
32MB Texture Rendering Speed 22.6 FPS 4.2 FPS

新しいベンチマークですが、 Bansheeの結果が良くなってます。

HDBENCH Ver 2.61 解像度 1024x768 65536色(16Bit) Refresh rate 60Hz
  ALL Text Scroll DD Read Write Memory
Graphics Blaster TNT 29756 40903 32458 78475 26117 32557 449 59 13689 13402 26362
3D Blaster Banshee AGP 32407 40934 32484 86747 6081 65419 470 59 13708 13419 26384

TNTに対して、
Bansheeは円が -20036と極端に悪い結果ですが、その他、優勢で ALL +2651の圧勝です。

Final Reality 1.01
Benchmark results: Graphics Blaster TNT 3D Blaster Banshee AGP
Radial blur,
Chaos zoomer,
25 Pixel,
Robots,
Fillrate,
City scene,
Video card bus transfer,
Direct3D bus transfer,
5N, 49.88, rips, 6.898, Rmark
5N, 78.56, rips, 3.817, Rmark
5N, 443.49, kpps, 14.174, Rmark
5N, 61.55, rips, 15.946, Rmark
5N, 99.50, MPps, 21.537, Rmark
5N, 68.63, rips, 17.030, Rmark
5N, 62.41, MBps, 1.987, Rmark
5N, 112.18, MBps, 9.588, Rmark
5N, 50.72, rips, 7.015, Rmark
5N, 79.19, rips, 3.848, Rmark
5N, 456.95, kpps, 14.604, Rmark
5N, 65.41, rips, 16.947, Rmark
5N, 35.66, MPps, 7.718, Rmark
5N, 86.82, rips, 21.544, Rmark
5N, 128.63, MBps, 4.095, Rmark
5N, 181.95, MBps, 15.551, Rmark
Visual appearance, 100.00, percent 100.00, percent
Overall 3D,
Overall 2D,
Overall bus rate,
4.722, Rmark
5.358, Rmark
4.267, Rmark
4.680, Rmark
5.431, Rmark
7.532, Rmark
OVERALL SCORE, 4.845, Rmark 5.333, Rmark

OVERALL SCOREにて +0.488で、これまた Banshee の勝ちです。
相変わらず、TNTは Video card bus transfer が足引っ張ってますね。


スペックではTNTより劣っている筈のBansheeですが、これらのベンチではどれもBansheeの勝利です。
SGRAMを16MB搭載してる割に、販売価格もTNTより安く、コストパフォーマンスは抜群ですね。
画質もTNTと大差なく、今の所、欠点は見抜けません。きっと売れてしまんでしょうね、このカードは(^^)

個人的には、おまけの添付ソフトがまたまた、FORSAKEN 2枚目(ToT)
違うソフトにするにはコストの関係で無理なのか・・・
しかし、Canopus党だった自分が、いつの間にやらCREATIVEに踊らされている・・・(笑)
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