|
Over Clock Report - Celeron300A 533MHz起動 - ※CPU個体差により耐性は大きく変動します。クロックアップは個人の責任で・・・ ABIT BH6マザーで約1ヶ月間、504MHz(Vcore1.9V)にて常用してきた素性のよいCeleron300A、 貧弱なリテールファンのまま、P2B改マザーにのせ、各ベンチマークが通せる動作クロックを探りました。 水晶振動子はノーマルの14.318MHzから16.972MHzに換装、 FSB100MHzジャンパ設定で1.185倍のFSBクロック 118.5MHzが得られます。 従って、動作クロックは533MHz(118.5x4.5)となり、この辺りが常用限界のようです。 これ以上のオーバークロックを試みるには、巨大ヒートシンクやペルチェ素子が必要となりますね。 使用機種 TOMATO-3号(Vcore:2.1V、VI/O:3.3V、L2:128KB ON) CPU: Celeron 300AMHz → 533MHz(118.5x4.5)
98340079 SL2WM300A/66 MALAY Bulk MEM: HYUNDAI SDRAM 128MB(64MBitChip CL2) M/B: ASUSTeK P2B改(440BX) BIOS 1005 VGA: I-O DATA GA-VDB16/AGP(ドライバ:Ver.4.10.01.0105-1.00、PowerStripVer2.27:Mclk=135MHz) : Diamond Monster3DII 8MB SLI(ドライバ:3Dfx 4.10.01.0271-2.18、VdpowerV1.2:Mclk=105MHz) HDD: Seagate ST34520A x 2(Ultra ATA 7200rpm、FAST TRAK Promise 2+0 Stripe/RAID0) SOUND: GALLANT AUDIO ILLUSION SP401(YAMAHA 724) OS: Windows 98 4.10(Build:1998) DirectX6 |
3DBENCH2
341.6
HDBENCH Ver 2.61 解像度 1024x768 65536色(16Bit) Refresh rate 60Hz
| ALL | 浮 | 整 | 矩 | 円 | Text | Scroll | DD | Read | Write | Memory |
| 42355 | 43275 | 34341 | 107053 | 33335 | 81057 | 583 | 59 | 19393 | 19805 | 28166 |
3DMark 99 Lite
| 800x600 16bitColor | I-O DATA GA-VDB16 | Diamond Monster3DII 8MB SLI |
| 3DMark Result | 2662 3DMarks | 3671 3DMarks | CPU Geometry Speed | 7608 3DCPUMarks | 7581 3DCPUMarks | Rasterizer Score | 1119 3DRasterMarks | 2380 3DRasterMarks | Game1 - Race | 50.0 FPS | 54.0 FPS | Game2 - First Person | 38.8 FPS | 68.4 FPS | Fill Rate | 100.6 MTexels/s | 179.6 MTexels/s | Fill Rate With Multi-Texturing | 101.3 MTexels/s | 354.3 MTexels/s | 2MB Texture Rendering Speed | 196.6 FPS | 446.1 FPS | 4MB Texture Rendering Speed | 185.3 FPS | 29.5 FPS | 8MB Texture Rendering Speed | 145.6 FPS | 14.9 FPS | 16MB Texture Rendering Speed | 8.2 FPS | 7.3 FPS | 32MB Texture Rendering Speed | 4.1 FPS | 3.4 FPS |
Final Reality 1.01
| Benchmark results: | I-O DATA GA-VDB16 | Diamond Monster3DII 8MB SLI |
|
Radial blur, Chaos zoomer, 25 Pixel, Robots, Fillrate, City scene, Video card bus transfer, Direct3D bus transfer, |
5N, 57.09, rips, 7.896, Rmark 5N, 92.12, rips, 4.476, Rmark 5N, 436.67, kpps, 13.956, Rmark 5N, 66.15, rips, 17.136, Rmark 5N, 17.93, MPps, 3.881, Rmark 5N, 84.01, rips, 20.845, Rmark 5N, 169.41, MBps, 5.394, Rmark 5N, 142.75, MBps, 12.201, Rmark |
5N, 56.92, rips, 7.872, Rmark 5N, 92.26, rips, 4.483, Rmark 5N, 295.93, kpps, 9.458, Rmark 5N, 71.57, rips, 18.543, Rmark 5N, 118.71, MPps, 25.694, Rmark 5N, 98.14, rips, 24.351, Rmark 5N, 169.35, MBps, 5.392, Rmark 5N, 122.93, MBps, 10.506, Rmark |
| Visual appearance, | 100.00, percent | 100.00, percent |
| Overall 3D, Overall 2D, Overall bus rate, |
4.534, Rmark 6.186, Rmark 7.436, Rmark |
5.170, Rmark 6.178, Rmark 6.926, Rmark |
| OVERALL SCORE, | 5.465, Rmark | 5.736, Rmark |
WINBench98
| CPUMark32 | FPUWinMark |
| 1160 | 2840 |
Superπ Ver1.1
| 000時間 00分 01秒 [ 1.6万桁] |
| 000時間 00分 03秒 [ 3.2万桁] | 000時間 00分 08秒 [ 6.5万桁] | 000時間 00分 18秒 [ 13万桁] | 000時間 00分 42秒 [ 26万桁] | 000時間 01分 33秒 [ 52万桁] | 000時間 03分 23秒 [ 104万桁] | 000時間 07分 16秒 [ 209万桁] |
| 000時間 15分 58秒 [ 419万桁] |