ステップ2



00:00 次にスキャナーからステップ1で書いたイラストを読み込んでください。ここから左の時計をスタートさせます。
ここで注意して欲しいのは、スキャナーを白黒の線画と設定してください。またあまり画像を大きく取り込むとデータ量も多くなり、編集もしずらくなります。解像度を調節して読み込んでください。
またクリップアーティストは、白黒のビットマップファイルを読み込むこともできますので、他から持ってきたデータを使う事もできます。(一番左の開くボタン)
(注)体験版はスキャナー機能が使えません。他のソフトで読み込んだものをデータとしてください。

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